По лицензии знаменитого изобретателя Uwe Meffert, супер-качественная головоломка!
Известная механическая головоломка с 4-мя сторонами разного цвета. Предшественник кубика Рубика (появилась раньше!). Цель - собрать все элементы одного цвета на одной стороне. Пирамидка представляет собой геометрическое тело тетраэдр. Как и кубик Рубика, она состоит из элементов, которые при повороте граней могут перемешаться с грани на грань, только роль кубиков вдесь выполняют маленькие тетраэдры, из которых и сложен большой тетраэдр. Пирамидка похожа на кубика Рубика, однако значительно проще и для сборки потребуются другие алгоритмы. Каждый поворот - это вращение элементов вокруг одной из 4х осей головоломки на 120 градусов.
Матовые виниловые наклейки с продленным сроком службы и яркими цветами. Сделаны в Германии по специальному заказу Meffert"s.
Подарочная упаковка-шестигранник
Высококачественный пластик и механизм с шариками-защёлками, обеспечивающими точную фиксацию каждого шага при вращении.
С момента появления, продано более 90 миллионов экземпляров, что ставит Пирамидку на 2-место по популярности сразу за кубиком Рубика
Более 75 миллионов возможных комбинаций и не более 12 ходов на сборку (в теории!!). Разобравшись, вполне реально собирать Пирамидку не более чем за 20 поворотов.
Не обязательно собирать Пирамидку по цветам, можно создавать красивые симметричные узоры из комбинации цветов.
История:
В 1972 году Уве Мефферт, немец по национальности, придумал и собрал близкую к кубику Рубику игрушку — тетраэдр, известный в СССР под названием молдавской пирамидки: по некоторым источникам, в 1981 году независимо от Мефферта пирамидку изобрёл кишинёвский инженер А. А. Ордынец. Мефферт изготовил несколько образцов головоломки. Играя, он установил, что головоломка успокаивает, способствует снятию нервного напряжения. Когда интерес Мефферта к игрушке иссяк, он забыл о своём изобретении, и лишь феноменальный успех появившегося через несколько лет кубика Рубика заставил Мефферта вспомнить о пирамидке, срочно вылететь в Гон-Конг в 1980г и запустить игрушку в массовое производство!