Психологи обнаружили, что для человека естественно и даже полезно распутывать узлы. Возможно по-этому головоломка "УЗЕЛ" голландской компании Recent Toys по-праву считается одной из самых заметных и интересных среди всех появившихся в последнее время головоломок. Чтобы успешно справиться с УЗЛОМ, пригодится интуиция и выдержка, понадобится внимательность и точный расчет. Удача и опыт помогут найти красивое и быстрое решение! У УЗЛА 2.0 много загадок: тут нужно разобраться с 12 веревочками 4-х цветов. Яркий и интересный дизайн помогает получить настоящее удовольствие от игры, а удачная подарочная упаковка разработанная для УЗЛА не только бережно сохраняет головоломку, но и украшает ее. УЗЕЛ 2.0 или Brainstring Advanced был создан при непосредственном участии Oskar van Deventer, знаменитого изобретателя самых необычных головоломок. Этот голландец без преувеличения прославился на весь мир не только количеством изобретений, но и тем, что, как правило, его головоломки настолько тщательно продуманы, что усовершенствовать или что-то изменить в них уже никто не берется. Итак, правила игры все те же: Необходимо переместить цветные фишки с одной стороны головоломки на другую, при этом избежав запутывание нитей. Более продвинутые игроки могут попытаться собрать красивый (симметричный, фигурный и пр.) узел или даже узор из нитей, сохранив при этом основное правило головоломки - 1 цвет на 1 стороне (См. картинки). Более простой вариант игры (для начинающих) - переместить только 1 цветную нить, а не все 3. Фактически, это значит поменять местами две нити разных цветов, т.к. для перемещения 1 нити понадобится освободить для нее место, а нить которую для этого придется убрать нужно будет разместить на месте первой нити. Золотая награда за "Восхитительный продукт, развивающий мышление и обучающий в игровой форме" от Tillywig Toy Awards (USA). Размер головоломки: 10 см х 10 см х 10 см. Размер упаковки: 20 см х 20 см х 10 см. Изготовитель: Китай.
Головоломка дебютировала в 2010 на выставке игрушек в Германии. Задача - сложить из соединенных нитью 12 пятигранников фигуру-шар, как на картинке! Кажущаяся внешняя простота головоломки обманчива. Разобрать ее очень просто, а вот на сборку потребуется время! Сразу не очевидно, но в этой головоломке нить соедияет элементы по широким прорезям, а не как ось через дырочки. Это значит, что для каждого элемента придется выбрать правильный поворот на нити в пределах прорези, иначе головоломка не соберется в шар! Среди >1млн. возможных комбинаций вам предстоит найти единственный правильный! Серебряная награда за "Выдающее качество игрушки и выраженная уникальность идеи" от Tillywig Toy Awards (USA). Размер игрушки в собранном виде (диаметр) - 8см. Размер упаковки: 19 см х 19,5 см х 9 см. Производитель: Китай.
Судоку-шар – это новая головоломка про принципу судоку, стимулирующая развитие вычислительных и математических способностей. Головоломка состоит из шарообразного каркаса, 12 желтых фишек с цифрами и 20 белых треугольных плиток с точками от 0 до 3 на углах. Золотая награда за "Восхитительный продукт, развивающий мышление и обучающий в игровой форме" от Tillywig Toy Awards (USA). Награда "Preferred Choice" по версии журнала "Creative Child", выходящего 2 раза в месяц в США. Премия присуждается по результатам голосования среди родителей и педагогов. Серебряный приз в номинации "Веселая игрушка, обучающая ребенка полезным навыкам" от Parents" Choice (USA). Стандартные правила В начале игры необходимо полностью расчистить поле, сняв с каркаса фишки с цифрами и плитки с точками. Затем нужно расставить в произвольном порядке все желтые фишки с цифрами, обозначив таким образом целевые точки. (Рис.1). Теперь нужно, одну за одной, расположить плитки на поверхности головоломки таким образом, чтобы сумма точек, примыкающих к фишке была равна цифре на фишке. (Рис. 2) Детские правила Известно, что многие дети, столкнувшись с новой задачей пугаются ее. Для того, чтобы этого не происходило, психологи рекомендуют начинать с упрощенной задачи, постепенно усложняя ее. В Судоку-Шаре этот принцип реализуется через постепенное увеличение количества фишек с цифрами. Начав всего с 1 фишки и правильно расставив 5 первых плиток вокруг нее, ребенок сразу получает успешный опыт решения головоломки и втягивается в игру. Расставляя дополнительные желтые фишки с цифрами, он незаметно для себя начинает решать все более и более сложную задачу. Сложность игры тем выше, чем больше желтых фишек будет расставлено в начале. Головоломка полностью собрана, когда все плитки с точками расставлены так, что сумма точек вокруг каждой из 12 фишек равна цифре на соответствующей фишке. Совет! Для того, чтобы начать новую игру не обязательно снимать все фишки и плитки – достаточно просто поменять местами несколько желтых фишек с цифрами и начать переставлять белые плитки с точками в соответствии с новой задачей. Вам будет еще приятнее собирать Судоку-Шар, зная, что решение существует всегда, как бы не расположились желтые фишки с цифрами в начале игры. Диаметр игрушки (в собранном виде): 11 см. Размер упаковки: 19 см х 19 см х 13 см. Производитель: Китай.
Первые три задачи - для разминки: Соберите кубик так, чтобы сумма по всем шести граням равнялась 62 очкам. Эта задача сравнительно несложная – она имеет 246 различных решений. Соберите кубик так, чтобы на каждой его грани было 10 очков. Эта задача имеет 28 решений. Соберите кубик так, чтобы на каждой его грани было 11 очков. Эта задача имеет всего 8 решений. Следующие задачи самые трудные – они решаются единственным способом Соберите кубик так, чтобы сумма по всем шести граням равнялась 34 очкам. Соберите кубик так, чтобы сумма по всем шести граням равнялась 88 очкам. Соберите кубик так, чтобы на каждой его грани было 14 очков. И, наконец, соберите кубик так, чтобы количество очков на каждой из его граней в точности равнялось 7. Найти решения вам помогут логика, озарение, в крайнем случае – терпение.
Эта головоломка - дальнейшее развитие идеи лучшей головоломки Recent Toys - УЗЛА , однако на этот раз авторы сделали большой и очень интересный шаг в сторону кубика Рубика. Задача осталась та же, но заметно усложнилась: теперь распутать цветные нити можно только путем вращений и поворотов поверхности шара. Внутри головоломки всего 4 нити разных цветов, которые хорошо просматриваются через специальные окошки-иллюминаторы на поверхности шара. Шар состоит из небольших деталей, соединенных особым способом, что позволяет поворачивать полусферы головоломки в различных плоскостях, перемещая таким образом цветные нити. Сложность, по сравнению с предыдущей версией УЗЛА значительно выросла, однако от этого головоломка стала только интереснее. Важная особенность - BrainString R сам помогает найти решение и распутать цветные резиночки в центре шара. Каждый поворот полусфер в одной из плоскостей ведет либо к еще большему запутыванию узла, а значит нити натягиваются еще сильнее и поворот дается с усилием. Либо, если вы делаете правильный поворот, то узел ослабевает и вращение идет легко, без сопротивления. Зная и используя этот маленький секрет, вы сможете получить еще больше насладиться одной из лучших головоломок Recent Toys!
Игра-головоломка с концептуальной графикой голландского художника Мориса Корнелиуса Эшера. 5 знаменитых изображений разбиты на 9 частей, так что собрать каждое из них можно, только правильно сопоставив 9 зеркальных кубиков. Изображение появится в виде отражений, образуемых каждым из кубиков. Эта уникальная по своей конструкции и задумке головоломка не так проста, как кажется! Нужно собрать 5 изображений Эшера: Рука с Шаром / Hand with Reflecting Sphere (1935) Небо и вода/ Sky and Water 1 (1938) Выставка гравюр / Print Gallery (1956) Рисующие Руки / Drawing Hands (1948) Рептилии / Reptiles (1943) Размеры: Кубики: 3х3х3см Корпус: 13х13см, высота 3см. Коробка: 21х21х10см Осенью 2012 года игрушка получила награду " Major Fun Puzzle " с интересным комментарием жюри о том, что у них были сомнения относительно размера и содержания коробки и [далее цитата] " в обычном случае это сразу бы означало, что игрушка выбывает из конкурса. Однако, сама головоломка оказалась настолько необычной, настолько интересной и интригующей, что у жюри не было другого выхода кроме как присудить ей справедливо заслуженную награду! "
Проверь свои возможности с «КУБИ-ГАМИ 7»! Головоломка “Куби-Гами 7” – развивающая логическая игра для любого возраста, направленная на усиление пространственного восприятия и воображения. Можно сказать, что это творческая головоломка, ведь здесь нужно буквально создавать решения. Задача : собрать все 7 возможных 3D-форм из 18 квадратных элементов-плиток, скрепленных между собой шарнирами. Первые несколько объемных форм, изображенных на картинке, могут показаться простыми, но сможете ли вы найти комбинации для всех 7 кубических конструкций? Осторожно! Не применяйте усилий при поворотах плиток и сборке головоломки. Это может привести к поломке игрушки. Отсутствие съемных элементов позволит сохранить игрушку в целости во время путешествий и отдыха на открытом воздухе. Головоломка особенно понравится творческим людям, любящим создавать различные фигуры и конструкции. ОЧЕНЬ ПОЗИТИВНАЯ ГОЛОВОЛОМКА, можно эффективно использовать как Анти-Стресс! Размер элемента: 4 см x 4 см. Размер упаковки: 19 см x 19 см x 9 см.
Веселая лошадка Бронко резвится и брыкается на арене в форме подковы. Ее задача - перепрыгнуть через ограду и вырваться на свободу, но сделать это можно только в одном месте. Помогите Бронко найти выход! Перемещайте Бронко по арене прыжками и поворотами на задних или передних ногах. Выход - площадка с Y-образным отверстием, куда Бронко должна прыгнуть передними ногами. Следующим шагом освободите Бронко полностью! Для того, чтобы начать игру заново, снова поставьте Бронко в Y-образное отверстие серией "прыжков" и верните лошадку на арену. Простая и забавная головоломка, прекрасного качества и в фирменной подарочной упаковке Recent Toys c возможностью "Try Me". Размер арены - 9х10см
Прожорливый желтый червячок Wurmm тщательно выгрыз все самое вкусное в яблоке, но теперь он застрял и не может выбраться наружу. Вы можете помочь бедняжке найти выход, выбрав правильное направление кручения через 22 проделанные в яблоке отверстия. Используйте объединенные отверстия для изменения направления, в котором движется червячок. Решите головоломку, полностью высвободив червячка через отверстие на нижнем краю яблока. Для того, чтобы начать новую игру- снова запустите червячка внутрь яблока через то же вход на нижней стороне яблока. Головоломка начального уровня, будет особенно интересна детям, только-только начинающим знакомство с игрушками такого типа. Предельно простая и казалось бы легкая задача - разъединить 2 элемента, но не забывайте про то, что червячок может много раз менять направление движения. Чтобы найти верный и единственно правильный путь может потребоваться 5-30 минут. Автор головоломки - знаменитый голландец Oskar van Deventer, один из лучших современных изобретателей!